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亖海资本左玉龙受邀出席2019CAN大会

发布时间:2021-10-23 13:59:27 阅读: 来源:膨胀阀厂家

2019年12月3日“2019 CAN 万物互链·区块链与全球经济新格局”在杭州成功举办,CAN大会是全球瞩目的围绕“先进科学、前沿经济”的盛大会议,主办方为嘉楠科技,11月21日刚刚在美国纳斯达克上市,成为区块链企业在每美股IPO成功的第一股。原盛大网络集团副总裁暨18基金合伙人、现亖海资本左玉龙受邀出席本次2019CAN大会。

  在参与圆桌论坛时左玉龙先生说到:(以下为部分内容)

  “首先感谢嘉楠科技的邀请,我们都知道11月的时候嘉楠在美股上市了,一方面是资本的助力,另一方面是本身盈利方式的稳定,可以说嘉楠的上市,对整个区块链行业来说是一个质的跨越,从另一方面也说明了区块链企业被越来越多的资本市场看好;我之前一直在传统的游戏行业,在18基金的时候我们也投资了很多传统游戏,现在成立亖海资本主要是为了帮助更多的区块链企业,传统互联网已经没有太多机会了,而区块链代表了未来,亖海资本将聚焦数字金融、物联网、智能制造、供应链管理、数字资产交易等多个领域、致力于为投资者、企业及产业提供创造深远价值的金融与产业资本整合方案,打造未来区块链独角兽的大范围落地应用。”

  左玉龙先生同时发表了自己对区块链游戏的见解:区块链技术给游戏行业带来了许多的机遇与好处,区块链游戏的所有权是去中心化的,游戏和游戏内资产的所有权都通过链来记录、解释,如果链不消亡,那么游戏及其资产将一直存在,同时游戏的主导权将不再由开发者主导,玩家们将更有自主权,甚至是主导权,这将很大程度上激励用户参与到游戏的生产中来,从而可以产出更加优质的游戏。

  有了区块链和Token 后,就可以有一个完全透明、去中心化的激励型分发接口,可以记录下用户所有行为,把数据进行上链并不可篡改,使得广告投放商可以更加精准的清楚用户画像。 因为区块链的账本属性,数字资产是可以在链上自由流通的,所以同一条链上的多款游戏也是可以打通资产传递的通道,进而增强游戏之间的互动性,此外,随着跨链技术的成熟,不同链上的游戏之间的虚拟资产也可以进行价值传递。

  游戏的营收模式不再是单向获利,原有的传统游戏是让用户不停的投入,而无法获利,但区块链游戏可以通过通证经济设计,构建一个总量有限,友好开放的游戏通证体系,用户不仅可以参与游戏也可以通过游戏进行获利,玩家在游戏里拥有的资产越来越多,将会对游戏社区的影响越来越大,将正向的促进游戏的传播,在很大程度上可以节约游戏厂商的推广成本,同时这种用户之间的传播也更有粘性,通过这种方式区块链游戏的价值从传统的利润创收将转移到社区共赢中。

  另外通过区块链的资产发行功能,将游戏中一些游戏币、道具等物品Token化,游戏玩家可以更加灵活的将游戏中的道具、积分等行转移,甚至可以通过游戏来获利,增强游戏的体验感。同时存储在链上的虚拟资产,也可以通过智能合约形式,在去信任的环境下进行无摩擦点对点交易,并可以在区块链上看到所有成交历史油烟机电机润滑不够怎么办,真实可信。也许游戏市场虚拟道具交易将会成为新的竞争点和增长点,并且区块链将有望成为支撑游戏市场虚拟道具交易的核心。

  据左玉龙先生透漏,亖海资本已经在关注像MagicBox这样的游戏项目,近期可能会有进一步的进展,希望通过亖海资本全方位扶持,在未来三年内打造区块链游戏第一股。

  左玉龙先生在会议上也透露,亖海资本已经在关注像MagicBox这样的区块链技术研发公司,近期一定会有进一步的进展,透过战略投资,亖海资本给予全方位扶持,在未来三年内打造MagicBox成为一个全方位的游戏娱乐综合平台。

  公开资料显示:亖海资本创始人左玉龙,台湾中⼭大学信息管理商学⼠士学位,美国俄亥俄州克里夫兰州⽴大学会计及财务信息管理硕⼠。在大中华区和北美拥有超过20年投融资、并购、产业整合和企业运营管理方面经验。曾担任《魔兽世界》台港澳总负责人;是前盛⼤网络集团副总裁暨18基金(⼈民币30亿)合伙人;前鸿海富智康集团董事⻓特助,分管物联网,互联⽹网,平台穿戴式装置并购,投资。

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